レジェンドストーリー0 · アンガード大魔宮 · 6/6

統率力250
クリアXP14,250
お城体力2,000,000
マップの長さ4,800
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵超賢者赤い敵浮いてる敵黒い敵

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
名賢わんこ 無限 100% 120,000 10,000 1.33秒 30~36.67秒
ドクターK.O. 2体 100% 380,000 18,600 20秒 53.33~60秒
ふくろう博士 1体 100% 200,000 42,000 36.67秒
お城体力99%以下から 3種
般若我王 ボス 1体 150% 1,500,000 54,000 すぐ
ふくろう博士 3体 100% 200,000 42,000 すぐ 80~86.67秒
ドクターK.O. 3体 100% 380,000 18,600 33.33秒後 80~86.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。