レジェンドストーリー0 · 遊園森林ガングール · 6/6
統率力250
クリアXP14,250
お城体力1,500,000
マップの長さ6,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ浮いてる敵白い敵超賢者
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 300% | 120,000 | 1,950 | 3.33秒 | 53.33~60秒 |
| | 5体 | 200% | 20,000 | 13,000 | 3.33秒 | 2秒 |
| | 5体 | 4000% | 200,000 | 14,000 | 13.33秒 | 60~66.67秒 |
| | 無限 | 100% | 120,000 | 10,000 | 16.67秒 | 26.67~30秒 |
| | 1体 | 600% | 540,000 | 27,282 | 33.33秒 | — |
| | 5体 | 200% | 20,000 | 13,000 | 36.67秒 | 2秒 |
| | 1体 | 150% | 1,500,000 | 3,750 | 53.33秒 | — |
| | 5体 | 200% | 20,000 | 13,000 | 70秒 | 2秒 |
| | 1体 | 100% | 1,600,000 | 23,000 | 93.33秒 | — |
| | 5体 | 200% | 20,000 | 13,000 | 103.33秒 | 2秒 |
| | 5体 | 200% | 20,000 | 13,000 | 136.67秒 | 2秒 |
| | 5体 | 200% | 20,000 | 13,000 | 170秒 | 2秒 |
| | 5体 | 200% | 20,000 | 13,000 | 203.33秒 | 2秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。