レジェンドストーリー0 · 遊園森林ガングール · 6/6

統率力250
クリアXP14,250
お城体力1,500,000
マップの長さ6,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ浮いてる敵白い敵超賢者

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ヒツギイヌ 無限 300% 120,000 1,950 3.33秒 53.33~60秒
スリラーズ 5体 200% 20,000 13,000 3.33秒 2秒
ガガガガ 5体 4000% 200,000 14,000 13.33秒 60~66.67秒
名賢わんこ 無限 100% 120,000 10,000 16.67秒 26.67~30秒
ナカイくん 1体 600% 540,000 27,282 33.33秒
スリラーズ 5体 200% 20,000 13,000 36.67秒 2秒
ヒカル 1体 150% 1,500,000 3,750 53.33秒
スリラーズ 5体 200% 20,000 13,000 70秒 2秒
ダ・チョー老 1体 100% 1,600,000 23,000 93.33秒
スリラーズ 5体 200% 20,000 13,000 103.33秒 2秒
スリラーズ 5体 200% 20,000 13,000 136.67秒 2秒
スリラーズ 5体 200% 20,000 13,000 170秒 2秒
スリラーズ 5体 200% 20,000 13,000 203.33秒 2秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。