レジェンドストーリー0 · ニュータウン海淵 · 5/6

統率力220
クリアXP12,540
お城体力2,000,000
マップの長さ4,900
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種浮いてる敵ゾンビ

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
古代わんこ 無限 150% 112,500 18,000 10秒 20~26.67秒
テバムラサキホネツバメ 2体 150% 6,750 15,000 6.67秒 33.33~40秒
まゆげどり 1体 1200% 120,000 36,000 6.67秒
お城体力99%以下から 4種
ダテメガネル 2体 150% 540,000 9,000 3.33秒後 26.67秒
オールドリー ボス 1体 100% 1,360,000 9,000 すぐ
まゆげどり 5体 1200% 120,000 36,000 6.67秒後 46.67~53.33秒
テバムラサキホネツバメ 4体 150% 6,750 15,000 0.67秒後 33.33~40秒
テバムラサキホネツバメ 2体 150% 6,750 15,000 40秒後 73.33~80秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。