レジェンドストーリー0 · 万物誘う真理の大渦 · 2/6
統率力210
クリアXP11,970
お城体力1,200,000
マップの長さ5,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種悪魔超賢者浮いてる敵エイリアン
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 300,000 | 20,000 | 3.33秒 | — |
| | 無限 | 600% | 27,000 | 13,200 | 13.33秒 | 16.67~23.33秒 |
| | 3体 | 600% | 57,000 | 48,000 | 20秒 | 40~46.67秒 |
| | 5体 | 100% | 60,000 | 12,000 | 33.33秒 | 46.67~53.33秒 |
| | 1体 | 400% | 3,000,000 | 35,552 | 56.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 1,100,000 | 12,000 | 93.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 2,400,000 | 12,000 | 93.33秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。