レジェンドストーリー0 · 新たな時を刻む旅路 · 2/6

統率力180
クリアXP10,260
お城体力1,400,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵黒い敵超獣浮いてる敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
メタルわんこ 無限 300% 90 6,000 3.33秒 33.33~40秒
メタルわんこ 3体 300% 90 6,000 10秒 80~83.33秒
メタルわんこ 3体 300% 90 6,000 13.33秒 80~83.33秒
メタルわんこ 3体 300% 90 6,000 16.67秒 80~83.33秒
シャドウボクサー 2体 360% 288,000 17,989 30秒 86.67~90秒
シャドウボクサー 2体 360% 288,000 17,989 33.33秒 86.67~90秒
超メタルカバちゃん 1体 360% 28,800 10,800 43.33秒
怒りのブラッゴリ 2体 180% 578,221 20,221 56.67秒 80~83.33秒
怒りのブラッゴリ 1体 180% 578,221 20,221 150秒
ブラックブンブン ボス 1体 600% 4,666,662 35,982 83.33秒
メタルゴマさま 1体 360% 79,200 24,116 86.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。