レジェンドストーリー0 · リバース聖墓 · 4/6
統率力210
クリアXP11,970
お城体力2,000,000
マップの長さ5,000
同時出現上限5体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ黒い敵エイリアン超賢者
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 8体 | 360% | 54,000 | 6,480 | 3.33秒 | 33.33~40秒 |
| | 2体 | 1440% | 72,000 | 28,800 | 6.67秒 | 2.67秒 |
| | 10体 | 2880% | 86,400 | 25,920 | 6.67秒 | 20~26.67秒 |
| | 無限 | 240% | 24,000 | 15,600 | 23.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 1体 | 200% | 1,400,000 | 28,000 | 40秒 | — |
| | 無限 | 1440% | 72,000 | 28,800 | 53.33秒 | 46.67~53.33秒 |
| | 1体 | 100% | 1,600,000 | 23,000 | 86.67秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。