レジェンドストーリー0 · 眠りの深淵 · 2/6

統率力220
クリアXP12,540
お城体力1,600,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ天使浮いてる敵黒い敵超賢者

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ワニボン 無限 360% 54,000 18,000 3.33秒 20~26.67秒
天使ガブリエル 無限 600% 78,000 9,300 10秒 26.67~33.33秒
ゴリ・ンジュ 1体 360% 180,000 13,640 20秒
タッキー 1体 120% 394,800 6,000 23.33秒
お城体力99%以下から 6種
ワニボン 6体 360% 54,000 18,000 すぐ 20~26.67秒
タッキー 3体 120% 394,800 6,000 すぐ 53.33~60秒
ゴリ・ンジュ 3体 360% 180,000 13,640 16.67秒後 53.33~60秒
ブチゴマさま 1体 360% 270,000 16,200 40秒後
ふくろう博士 2体 100% 200,000 42,000 56.67秒後 53.33~60秒
天使ドーヴエル ボス 1体 120% 2,160,000 27,600 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。