レジェンドストーリー0 · 眠りの深淵 · 4/6
統率力180
クリアXP10,260
お城体力2,000,000
マップの長さ5,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵古代種赤い敵エイリアン
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 6体 | 1200% | 108,000 | 60,000 | 3.33秒 | 33.33~40秒 |
| | 3体 | 120% | 480,000 | 36,000 | 20秒 | 80~86.67秒 |
| | 1体 | 180% | 648,000 | 6,820 | 50秒 | — |
| | 1体 | 250% | 625,000 | 37,500 | 73.33秒 | — |
| | 1体 | 120% | 1,080,000 | 48,000 | 40秒 | — |
| お城体力90%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 250% | 625,000 | 37,500 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。