レジェンドストーリー0 · 虚栄カンパニー · 2/6

統率力150
クリアXP8,550
お城体力1,200,000
マップの長さ4,800
同時出現上限50体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ浮いてる敵悪魔超賢者

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
オオさん ボス 1体 300% 900,000 180,000 3.33秒
ツバメンズ 3体 240% 45,600 36,000 6.67秒 13.33秒
ツバメンズ 3体 240% 45,600 36,000 20秒 10秒
テバムラサキホネツバメ 3体 180% 8,100 18,000 26.67秒 26.67秒
ツバサターン 3体 100% 60,000 12,000 33.33秒 23.33秒
テバムラサキホネツバメ 3体 180% 8,100 18,000 40秒 20秒
ツバサターン 1体 100% 60,000 12,000 46.67秒
ツバメンズ 2体 240% 45,600 36,000 56.67秒 10秒
ツバメンズ 無限 240% 45,600 36,000 80秒 33.33~40秒
テバムラサキホネツバメ 無限 180% 8,100 18,000 96.67秒 40~46.67秒
ツバサターン 無限 100% 60,000 12,000 113.33秒 46.67~53.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。