レジェンドストーリー0 · 虚栄カンパニー · 2/6
統率力150
クリアXP8,550
お城体力1,200,000
マップの長さ4,800
同時出現上限50体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ浮いてる敵悪魔超賢者
ボス
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 300% | 900,000 | 180,000 | 3.33秒 | — |
| | 3体 | 240% | 45,600 | 36,000 | 6.67秒 | 13.33秒 |
| | 3体 | 240% | 45,600 | 36,000 | 20秒 | 10秒 |
| | 3体 | 180% | 8,100 | 18,000 | 26.67秒 | 26.67秒 |
| | 3体 | 100% | 60,000 | 12,000 | 33.33秒 | 23.33秒 |
| | 3体 | 180% | 8,100 | 18,000 | 40秒 | 20秒 |
| | 1体 | 100% | 60,000 | 12,000 | 46.67秒 | — |
| | 2体 | 240% | 45,600 | 36,000 | 56.67秒 | 10秒 |
| | 無限 | 240% | 45,600 | 36,000 | 80秒 | 33.33~40秒 |
| | 無限 | 180% | 8,100 | 18,000 | 96.67秒 | 40~46.67秒 |
| | 無限 | 100% | 60,000 | 12,000 | 113.33秒 | 46.67~53.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。