レジェンドストーリー0 · 虚栄カンパニー · 4/6
統率力240
クリアXP13,680
お城体力1,800,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵黒い敵浮いてる敵古代種白い敵
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 240% | 768,000 | 16,320 | 8秒 | — |
| | 2体 | 1440% | 72,000 | 28,800 | 13.33秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 1体 | 120% | 394,800 | 6,000 | 20秒 | — |
| | 3体 | 120% | 360,000 | 24,000 | 46.67秒 | 46.67秒 |
| | 2体 | 240% | 156,000 | 21,600 | 53.33秒 | 46.67~53.33秒 |
| | 5体 | 1440% | 72,000 | 28,800 | 63.33秒 | 20~33.33秒 |
| | 1体 | 480% | 480,000 | 12,657 | 83.33秒 | — |
| | 2体 | 120% | 394,800 | 6,000 | 86.67秒 | 46.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。