レジェンドストーリー0 · マッスルエンパイア · 6/6

統率力250
クリアXP14,250
お城体力1,700,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵悪魔赤い敵超賢者

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
ド鳩・サブ・レー 30体 480% 39,840 5,760 3.33秒 40~46.67秒
デヴィル夫人 1体 720% 68,400 57,600 10秒
ド鳩・サブ・レー 1体 480% 39,840 5,760 20秒
お城体力99%以下から 5種
アカンゾウ ボス 1体 200% 2,800,000 21,600 すぐ
ミニホワイトサイクロン 2体 240% 1,066,665 48,000 6.67秒後 93.33秒
デヴィル夫人 4体 720% 68,400 57,600 20秒後 53.33~60秒
ドクターK.O. 1体 100% 380,000 18,600 23.33秒後
悪魔ベヒモッス 1体 240% 912,000 32,640 46.67秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。