レジェンドストーリー0 · 美術工房アートリエ · 2/6
統率力180
クリアXP10,260
お城体力2,300,000
マップの長さ4,600
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵天使黒い敵超獣超賢者
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 4800% | 3,360 | 1,440 | 3.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 4800% | 4,800 | 720 | 3.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 600% | 78,000 | 9,300 | 6.67秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 無限 | 1440% | 72,000 | 28,800 | 13.33秒 | 33.33~40秒 |
| | 60体 | 4800% | 3,360 | 1,440 | 16.67秒 | 3.33~5秒 |
| | 5体 | 180% | 578,221 | 20,221 | 20秒 | 73.33~80秒 |
| | 60体 | 4800% | 3,840 | 1,440 | 30秒 | 3.33~5秒 |
| | 1体 | 100% | 2,000,000 | 13,000 | 46.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 700,000 | 13,000 | 46.67秒 | — |
| | 1体 | 300% | 384,000 | 27,000 | 100秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。