レジェンドストーリー0 · ニューホライズン · 5/6

統率力250
クリアXP14,250
お城体力2,400,000
マップの長さ5,800
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵超賢者黒い敵超獣超生命体

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ワニボン 3体 360% 54,000 18,000 開始時 6.67~10秒
名賢わんこ 無限 100% 120,000 10,000 6.67秒 53.33~56.67秒
怒りのブラッゴリ 1体 180% 578,221 20,221 26.67秒
お城体力99%以下から 9種
クロサワ監督 ボス 1体 480% 960,000 90,062 すぐ
アンデッドサイクロン 1体 120% 1,466,666 53,332 すぐ
トロリンチョ 3体 180% 702,000 68,400 すぐ 60~63.33秒
メガメェメェ 6体 240% 115,200 93,600 すぐ 46.67~50秒
チキランラン 5体 240% 42,000 40,800 すぐ 26.67~30秒
名賢わんこ 3体 100% 120,000 10,000 6.67秒後 26.67~30秒
ワニボン 4体 360% 54,000 18,000 26.67秒後 6.67~10秒
ミニアンデッドサイクロン 2体 120% 399,999 399 33.33秒後 66.67~70秒
怒りのブラッゴリ 2体 180% 578,221 20,221 40秒後 60~63.33秒
ワニボン 4体 360% 54,000 18,000 120秒後 6.67~10秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。