レジェンドストーリー0 · 対極にある真実 · 6/6
統率力220
クリアXP12,540
お城体力1,900,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵悪魔エイリアン古代種
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 3体 | 4000% | 8,000 | 800 | 6.67秒 | 1.33秒 |
| | 2体 | 200% | 96,000 | 78,000 | 10秒 | 3.33秒 |
| | 無限 | 4000% | 8,000 | 800 | 20秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 2体 | 200% | 96,000 | 78,000 | 33.33秒 | 3.33秒 |
| | 5体 | 300% | 240,000 | 14,991 | 46.67秒 | 40~46.67秒 |
| | 2体 | 100% | 53,000 | 30,000 | 46.67秒 | 93.33秒 |
| | 1体 | 100% | 900,000 | 40,000 | 46.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 400,000 | 30,000 | 93.33秒 | — |
| | 5体 | 200% | 96,000 | 78,000 | 60秒 | 26.67~33.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。