レジェンドストーリー0 · 枯れた思考の庭 · 1/6

統率力100
クリアXP5,700
お城体力999,999
マップの長さ4,000
同時出現上限3体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵メタルな敵ゾンビ

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
タッキー 2体 100% 329,000 5,000 10秒 23.33秒
メタルカオル君 ボス 1体 100% 299 99,999 10秒
チキランラン 3体 200% 35,000 34,000 20秒 13.33秒
柏餅2.0 5体 300% 45 40,500 20秒 13.33秒
メタルカオル君 2体 100% 299 99,999 43.33秒 16.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。