レジェンドストーリー0 · 枯れた思考の庭 · 5/6

統率力230
クリアXP13,110
お城体力1,150,000
マップの長さ4,600
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵ゾンビエイリアン古代種

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
テバムラサキホネツバメ 1体 150% 6,750 15,000 3.33秒
プドール夫人 2体 1500% 67,500 56,250 6.67秒 26.67~33.33秒
古代わんこ 5体 150% 112,500 18,000 13.33秒 13.33~20秒
お城体力99%以下から 5種
古代わんこ 無限 150% 112,500 18,000 すぐ 26.67~33.33秒
墓手太郎 ボス 1体 300% 2,250,000 45,000 すぐ
テバムラサキホネツバメ 2体 150% 6,750 15,000 1.33秒後 1秒
プドール夫人 10体 1500% 67,500 56,250 13.33秒後 26.67~33.33秒
オールドリー 1体 100% 1,360,000 9,000 20秒後
テバムラサキホネツバメ 2体 150% 6,750 15,000 50秒後 1秒
テバムラサキホネツバメ 2体 150% 6,750 15,000 100秒後 1秒
テバムラサキホネツバメ 2体 150% 6,750 15,000 150秒後 1秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。