コロシアムステージ · 異次元コロシアム · 1/5
統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,200,000
マップの長さ5,200
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 1200% | 60,000 | 24,000 | 6.67秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 3体 | 200% | 38,000 | 30,000 | 10秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 1体 | 2000% | 1,999,980 | 40,000 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 150% | 1,725,000 | 30,000 | 46.67秒 | — |
| | 5体 | 1000% | 299,970 | 11,250 | 56.67秒 | 33.33~36.67秒 |
| | 3体 | 200% | 38,000 | 30,000 | 66.67秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 2体 | 250% | 320,000 | 22,500 | 86.67秒 | 100~103.33秒 |
| | 4体 | 200% | 38,000 | 30,000 | 120秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 150% | 1,725,000 | 30,000 | 133.33秒 | — |
| | 1体 | 200% | 920,000 | 32,000 | 150秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。