コロシアムステージ · 異次元コロシアム · 4/5

統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,200,000
マップの長さ4,200
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵古代種浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
だっふんど 2体 1000% 600,000 30,000 6.67秒 33.33~40秒
古代わんこ 無限 150% 112,500 18,000 13.33秒 40~46.67秒
お城体力99%以下から 7種
イングリッス 6体 150% 75,000 18,750 すぐ 40~46.67秒
古代わんこ 6体 150% 112,500 18,000 6.67秒後 40~46.67秒
だっふんど 5体 1000% 600,000 30,000 6.67秒後 66.67~73.33秒
ダディ 1体 200% 1,600,000 11,000 13.33秒後
ウリボーイ 4体 100% 55,500 23,500 20秒後 33.33~40秒
超町長 3体 100% 800,000 11,111 33.33秒後 46.67~53.33秒
オールドリー 1体 100% 1,360,000 9,000 53.33秒後
オールドリー ボス 1体 100% 1,360,000 9,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。