コロシアムステージ · 異次元コロシアム · 5/5

統率力200
クリアXP3,800
お城体力2,000,000
マップの長さ6,000
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビ悪魔超獣古代種浮いてる敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 9種
セレブ 無限 1000% 90,000 50,000 2秒 30~36.67秒
ゾンビワン 2体 300% 45,000 5,400 5.33秒 26.67~30秒
デビルワン 2体 600% 27,000 13,200 8秒 16.67~20秒
野生のわんこ 5体 240% 132,000 39,600 13.33秒 50~53.33秒
超舌獣ラングマスター ボス 1体 100% 950,000 28,000 33.33秒
デビルワン 無限 600% 27,000 13,200 56.67秒 43.33~46.67秒
ハニワンワン 2体 100% 300,000 20,000 86.67秒 40~43.33秒
イングリッス 5体 150% 75,000 18,750 93.33秒 23.33~26.67秒
ゾンビワン 6体 300% 45,000 5,400 140秒 26.67~30秒
超竜獣オウルハズク 1体 100% 1,850,000 36,600 146.67秒
トロリンチョ 1体 150% 585,000 57,000 173.33秒
お城体力75%以下から 2種
イングリッス 3体 150% 75,000 18,750 すぐ 1.33~3.33秒
フグ太くん 1体 100% 400,000 30,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。