コロシアムステージ · 異次元コロシアム · 5/5
統率力200
クリアXP3,800
お城体力2,400,000
マップの長さ6,000
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ赤い敵黒い敵浮いてる敵超獣
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 300% | 300,000 | 23,991 | 3.33秒 | — |
| | 2体 | 200% | 130,000 | 18,000 | 10秒 | 10~13.33秒 |
| | 15体 | 1200% | 60,000 | 24,000 | 20秒 | 16.67~20秒 |
| | 3体 | 100% | 420,000 | 13,000 | 20秒 | 70~73.33秒 |
| | 10体 | 300% | 240,000 | 14,991 | 40秒 | 20~23.33秒 |
| | 1体 | 100% | 3,000,000 | 30,000 | 43.33秒 | — |
| | 1体 | 300% | 1,200,000 | 14,511 | 43.33秒 | — |
| | 4体 | 300% | 300,000 | 23,991 | 46.67秒 | 46.67~50秒 |
| | 10体 | 200% | 130,000 | 18,000 | 46.67秒 | 20~23.33秒 |
| | 1体 | 100% | 2,900,000 | 30,000 | 80秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。