コロシアムステージ · 異次元コロシアム · 5/5

統率力200
クリアXP3,800
お城体力2,000,000
マップの長さ5,400
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵超獣古代種天使

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
タッキー 1体 100% 329,000 5,000 開始時
野生のわんこ 無限 200% 110,000 33,000 6.67秒 40~43.33秒
古代わんこ 2体 150% 112,500 18,000 8秒 13.33~16.67秒
お城体力99%以下から 4種
オールドリー ボス 1体 100% 1,360,000 9,000 すぐ
タッキー 2体 100% 329,000 5,000 すぐ 46.67~50秒
ちびぶんぶん 2体 1500% 449,955 16,875 すぐ 33.33~36.67秒
イングリッス 3体 150% 75,000 18,750 すぐ 10~13.33秒
お城体力70%以下から 3種
超竜獣オウルハズク ボス 1体 100% 1,850,000 36,600 すぐ
超天獣ラジャコング 1体 100% 1,855,200 12,500 すぐ
古代わんこ 2体 150% 112,500 18,000 70秒後 70~73.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。