コロシアムステージ · 異次元コロシアム · 4/5

統率力200
クリアXP3,800
お城体力2,400,000
マップの長さ5,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種赤い敵黒い敵超獣浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
古代わんこ 30体 150% 112,500 18,000 6.67秒 26.67~33.33秒
一角くん 1体 4000% 600,000 20,000 10秒
怒りのブラッゴリ 1体 100% 321,234 11,234 26.67秒
お城体力99%以下から 7種
古代わんこ 2体 150% 112,500 18,000 すぐ 26.67~33.33秒
超炎獣テオニール ボス 1体 100% 1,600,000 8,000 すぐ
怒りのブラッゴリ 3体 100% 321,234 11,234 すぐ 66.67秒
古兵器マンボロス 1体 100% 1,800,000 31,850 すぐ
超町長 1体 100% 800,000 11,111 6.67秒後
一角くん 2体 4000% 600,000 20,000 33.33秒後 46.67~53.33秒
ブタヤロウ 2体 4000% 60,000 4,800 53.33秒後 66.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。