コロシアムステージ · 異次元コロシアム · 2/5

統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,300,000
マップの長さ5,300
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵古代種悪魔浮いてる敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ゴマさま 2体 4000% 100,000 6,000 3.33秒 33.33~40秒
古代わんこ 2体 100% 75,000 12,000 10秒 20~26.67秒
デビルワン 2体 400% 18,000 8,800 16.67秒 20~26.67秒
ヘルゴリラー 1体 200% 170,000 13,736 26.67秒
お城体力99%以下から 8種
悪魔ベヒモッス 2体 200% 760,000 27,200 すぐ 93.33~100秒
ダテメガネル 5体 100% 360,000 6,000 3.33秒後 30~36.67秒
ヘルゴリラー 1体 200% 170,000 13,736 6.67秒後
超町長 2体 100% 800,000 11,111 20秒後 60~66.67秒
ゴマさま 2体 4000% 100,000 6,000 30秒後 53.33~60秒
ヘルゴリラー 5体 200% 170,000 13,736 33.33秒後 26.67~33.33秒
古代わんこ 無限 100% 75,000 12,000 53.33秒後 16.67~23.33秒
超町長 1体 100% 800,000 11,111 120秒後
デスコアラッキョ 1体 100% 1,270,000 23,500 50秒後
バトルコアラッキョ ボス 1体 150% 1,380,000 11,166 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。