コロシアムステージ · 異次元コロシアム · 4/5
統率力200
クリアXP3,800
お城体力2,000,000
マップの長さ5,800
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種浮いてる敵天使超獣
ボス
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 3体 | 150% | 112,500 | 18,000 | 開始時 | 13.33~16.67秒 |
| | 1体 | 100% | 800,000 | 11,111 | 6.67秒 | — |
| | 8体 | 200% | 27,000 | 3,200 | 23.33秒 | 10~13.33秒 |
| | 1体 | 100% | 1,855,200 | 12,500 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 360,000 | 108,000 | 43.33秒 | — |
| | 2体 | 4000% | 200,000 | 14,000 | 66.67秒 | 26.67~30秒 |
| | 2体 | 200% | 888,888 | 40,000 | 73.33秒 | 70~73.33秒 |
| | 無限 | 200% | 38,000 | 30,000 | 80秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 3体 | 150% | 75,000 | 18,750 | 106.67秒 | 6.67~10秒 |
| | 1体 | 100% | 2,200,000 | 35,000 | 126.67秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。