コロシアムステージ · 異次元コロシアム · 4/5
統率力200
クリアXP3,800
お城体力2,400,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種浮いてる敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 5体 | 150% | 112,500 | 18,000 | 3.33秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 2体 | 1200% | 120,000 | 36,000 | 13.33秒 | 46.67~53.33秒 |
| | 2体 | 200% | 888,888 | 40,000 | 26.67秒 | 60~66.67秒 |
| | 1体 | 200% | 888,888 | 40,000 | 126.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 2,400,000 | 12,000 | 53.33秒 | — |
| | 2体 | 1500% | 449,955 | 16,875 | 66.67秒 | 53.33~60秒 |
| | 1体 | 100% | 800,000 | 11,111 | 10000秒 | — |
| | 1体 | 100% | 1,800,000 | 31,850 | 33.33秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。