コロシアムステージ · 異次元コロシアム · 3/5
統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,000,000
マップの長さ4,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵天使
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 5体 | 300% | 24,900 | 3,600 | 8秒 | 16.67~20秒 |
| | 1体 | 4000% | 200,000 | 14,000 | 18.67秒 | — |
| | 3体 | 150% | 28,500 | 22,500 | 26.67秒 | 20~23.33秒 |
| | 2体 | 200% | 196,000 | 11,134 | 36.67秒 | 66.67~70秒 |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 800,000 | 6,000 | すぐ | — |
| | 4体 | 200% | 196,000 | 11,134 | すぐ | 40~43.33秒 |
| | 1体 | 100% | 1,200,000 | 9,260 | すぐ | — |
| | 5体 | 150% | 28,500 | 22,500 | 33.33秒後 | 43.33~46.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。