にゃんこ道検定 · にゃんこ道検定 二段 · 1/3
クリアXP10
お城体力20,000
マップの長さ4,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 200000% | 20,000 | 2,000 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 100% | 70 | 30 | 2秒 | — |
| | 5体 | 100% | 80 | 30 | 10秒 | 10~13.33秒 |
| | 8体 | 100% | 70 | 30 | 16.67秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 3体 | 100% | 1,500 | 120 | 26.67秒 | 26.67~30秒 |
| | 無限 | 100% | 80 | 30 | 26.67秒 | 6.67~10秒 |
| | 4体 | 100% | 1,000 | 80 | 40秒 | 20~23.33秒 |
| | 1体 | 100% | 2,500 | 150 | 40秒 | — |
| | 1体 | 100% | 2,500 | 150 | 53.33秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。