にゃんこ道検定 · にゃんこ道検定 十二段 · 1/3
クリアXP10
お城体力1,800,000
マップの長さ5,700
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵超獣天使赤い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 18000000% | 1,800,000 | 180,000 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 100% | 1,000,000 | 24,000 | 13.33秒 | — |
| | 2体 | 150% | 481,851 | 16,851 | 13.33秒 | 33.33~36.67秒 |
| | 3体 | 200% | 111,000 | 47,000 | 33.33秒 | 113.33~116.67秒 |
| | 1体 | 100% | 1,855,200 | 12,500 | 80秒 | — |
| | 4体 | 150% | 481,851 | 16,851 | 133.33秒 | 66.67~70秒 |
| | 1体 | 300% | 750,000 | 36,000 | 133.33秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。