にゃんこ道検定 · にゃんこ道検定 四段 · 2/2

クリアXP10
お城体力100,000
マップの長さ6,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
にゃんこ検定城(仮) 1体 1000000% 100,000 10,000 0.07秒
ジャッキー・ペンZ 2体 30% 12,600 2,400 8秒 26.67~30秒
リッスントゥミー 無限 400% 320 120 12秒 8~11.33秒
にょろろん 6体 30% 4,800 600 26.67秒 20~23.33秒
お城体力99%以下から 4種
ブチゴマさま 1体 30% 22,500 1,350 すぐ
師匠 ボス 1体 100% 40,000 557 すぐ
クマ先生 1体 400% 12,000 4,000 23.33秒後
ジャッキー・ペンZ 3体 30% 12,600 2,400 33.33秒後 46.67~50秒
ブチゴマさま 1体 30% 22,500 1,350 46.67秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。