にゃんこ道検定 · にゃんこ道検定 六段 · 2/2
クリアXP10
お城体力250,000
マップの長さ5,100
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン白い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 1体 | 2500000% | 250,000 | 25,000 | 0.07秒 | — |
| | 3体 | 100% | 900 | 150 | 8.67秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 4体 | 1200% | 12,000 | 960 | 16.67秒 | 23.33~26.67秒 |
| お城体力99%以下から 3種 | ||||||
| | 1体 | 600% | 599,994 | 13,500 | すぐ | — |
| | 1体 | 100% | 17,777 | 777 | すぐ | — |
| | 2体 | 100% | 7,000 | 200 | 20秒後 | 26.67~30秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。