EXステージ · 狩人の地図Ⅳ · 3/5
クリアXP4,000
お城体力1,400,000
マップの長さ5,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種黒い敵赤い敵エイリアン超獣浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 10体 | 150% | 112,500 | 18,000 | 6.67秒 | 46.67~50秒 |
| | 8体 | 800% | 40,000 | 16,000 | 10秒 | 33.33~40秒 |
| | 8体 | 500% | 60,000 | 9,000 | 20秒 | 23.33~30秒 |
| | 2体 | 100% | 980,000 | 4,500 | 20秒 | 53.33~56.67秒 |
| | 3体 | 4000% | 200,000 | 14,000 | 33.33秒 | 80~83.33秒 |
| | 無限 | 200% | 110,000 | 33,000 | 33.33秒 | 66.67~70秒 |
| | 1体 | 100% | 4,200,000 | 30,000 | 33.33秒 | — |
| | 3体 | 150% | 75,000 | 18,750 | 60秒 | 93.33~96.67秒 |
| | 3体 | 150% | 75,000 | 18,750 | 61.33秒 | 93.33~96.67秒 |
| | 無限 | 150% | 75,000 | 18,750 | 62秒 | 93.33~96.67秒 |
| | 1体 | 300% | 600,000 | 18,303 | 86.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
出現場所
EXステージです。下のステージをクリアすると一定確率で出現します。
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