ネコ修行 初段
ニコニコの間 ニコ修行 やわめネコ道場 · 初心の間 · 1/1
お城体力9,999,999
マップの長さ4,200
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
制限時間0.17秒
出現する属性 城浮いてる敵赤い敵黒い敵白い敵
ボス
-
敵 No.283 倍率100% 体力100 攻撃力999,999 出現お城体力0%以下 -
カオル君 倍率2100% 体力2,099,979 攻撃力42,000 出現0.07秒後 -
リッスントゥミー 倍率3900% 体力3,120 攻撃力1,170 出現0.07秒後 -
リッスントゥミー 倍率3600% 体力2,880 攻撃力1,080 出現0.07秒後 -
カオル君 倍率1800% 体力1,799,982 攻撃力36,000 出現0.07秒後 -
リッスントゥミー 倍率3300% 体力2,640 攻撃力990 出現0.07秒後 -
リッスントゥミー 倍率3000% 体力2,400 攻撃力900 出現0.07秒後 -
カオル君 倍率1500% 体力1,499,985 攻撃力30,000 出現0.07秒後 -
リッスントゥミー 倍率2700% 体力2,160 攻撃力810 出現0.07秒後 -
リッスントゥミー 倍率2400% 体力1,920 攻撃力720 出現0.07秒後 -
カオル君 倍率1200% 体力1,199,988 攻撃力24,000 出現0.07秒後 -
リッスントゥミー 倍率2100% 体力1,680 攻撃力630 出現0.07秒後 -
リッスントゥミー 倍率1800% 体力1,440 攻撃力540 出現0.07秒後 -
カオル君 倍率1000% 体力999,990 攻撃力20,000 出現0.07秒後 -
ダチョウ同好会 倍率100% 体力340,000 攻撃力7,200 出現0.07秒後 -
リッスントゥミー 倍率600% 体力480 攻撃力180 出現0.07秒後 -
カオル君 倍率400% 体力399,996 攻撃力8,000 出現0.07秒後 -
リッスントゥミー 倍率100% 体力80 攻撃力30 出現0.07秒後 -
エリザベス2世 倍率200% 体力80,000 攻撃力800 出現0.07秒後 -
カオル君 倍率100% 体力99,999 攻撃力2,000 出現0.07秒後 -
パオン 倍率100% 体力4,000 攻撃力654 出現0.07秒後
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 9種 | ||||||
| | 1体 | 2100% | 2,099,979 | 42,000 | 0.07秒 | — |
| | 2体 | 3900% | 585,000 | 19,500 | 0.07秒 | 20秒 |
| | 5体 | 1600% | 80,000 | 32,000 | 0.07秒 | 3.33~5秒 |
| | 1体 | 1400% | 560,000 | 5,600 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 1400% | 560,000 | 5,600 | 0.07秒 | — |
| | 10体 | 3900% | 3,120 | 1,170 | 0.07秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 3900% | 3,120 | 1,170 | 0.07秒 | — |
| | 2体 | 300% | 1,020,000 | 21,600 | 0.07秒 | 10秒 |
| | 3体 | 1500% | 75,000 | 30,000 | 0.07秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 3600% | 540,000 | 18,000 | 0.07秒 | — |
| | 3体 | 1500% | 75,000 | 30,000 | 0.07秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 3600% | 2,880 | 1,080 | 0.07秒 | — |
| | 10体 | 3600% | 2,880 | 1,080 | 0.07秒 | 6.67~10秒 |
| | 2体 | 500% | 400,000 | 24,985 | 0.07秒 | 10秒 |
| | 3体 | 500% | 400,000 | 24,985 | 0.07秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 700% | 420,000 | 21,000 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 3300% | 132,000 | 21,582 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 700% | 420,000 | 21,000 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 1800% | 1,799,982 | 36,000 | 0.07秒 | — |
| | 2体 | 3300% | 495,000 | 16,500 | 0.07秒 | 20秒 |
| | 5体 | 1400% | 70,000 | 28,000 | 0.07秒 | 3.33~5秒 |
| | 1体 | 1200% | 480,000 | 4,800 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 1200% | 480,000 | 4,800 | 0.07秒 | — |
| | 10体 | 3300% | 2,640 | 990 | 0.07秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 3300% | 2,640 | 990 | 0.07秒 | — |
| | 2体 | 250% | 850,000 | 18,000 | 0.07秒 | 10秒 |
| | 3体 | 1300% | 65,000 | 26,000 | 0.07秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 3000% | 450,000 | 15,000 | 0.07秒 | — |
| | 3体 | 1300% | 65,000 | 26,000 | 0.07秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 3000% | 2,400 | 900 | 0.07秒 | — |
| | 10体 | 3000% | 2,400 | 900 | 0.07秒 | 6.67~10秒 |
| | 2体 | 400% | 320,000 | 19,988 | 0.07秒 | 10秒 |
| | 3体 | 400% | 320,000 | 19,988 | 0.07秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 600% | 360,000 | 18,000 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 2700% | 108,000 | 17,658 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 600% | 360,000 | 18,000 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 1500% | 1,499,985 | 30,000 | 0.07秒 | — |
| | 2体 | 2700% | 405,000 | 13,500 | 0.07秒 | 20秒 |
| | 5体 | 1200% | 60,000 | 24,000 | 0.07秒 | 3.33~5秒 |
| | 1体 | 1000% | 400,000 | 4,000 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 1000% | 400,000 | 4,000 | 0.07秒 | — |
| | 10体 | 2700% | 2,160 | 810 | 0.07秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 2700% | 2,160 | 810 | 0.07秒 | — |
| | 2体 | 200% | 680,000 | 14,400 | 0.07秒 | 10秒 |
| | 3体 | 1100% | 55,000 | 22,000 | 0.07秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 2400% | 360,000 | 12,000 | 0.07秒 | — |
| | 3体 | 1100% | 55,000 | 22,000 | 0.07秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 2400% | 1,920 | 720 | 0.07秒 | — |
| | 10体 | 2400% | 1,920 | 720 | 0.07秒 | 6.67~10秒 |
| | 2体 | 300% | 240,000 | 14,991 | 0.07秒 | 10秒 |
| | 3体 | 300% | 240,000 | 14,991 | 0.07秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 500% | 300,000 | 15,000 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 2100% | 84,000 | 13,734 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 500% | 300,000 | 15,000 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 1200% | 1,199,988 | 24,000 | 0.07秒 | — |
| | 2体 | 2100% | 315,000 | 10,500 | 0.07秒 | 20秒 |
| | 5体 | 1000% | 50,000 | 20,000 | 0.07秒 | 3.33~5秒 |
| | 1体 | 800% | 320,000 | 3,200 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 800% | 320,000 | 3,200 | 0.07秒 | — |
| | 10体 | 2100% | 1,680 | 630 | 0.07秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 2100% | 1,680 | 630 | 0.07秒 | — |
| | 2体 | 150% | 510,000 | 10,800 | 0.07秒 | 10秒 |
| | 3体 | 900% | 45,000 | 18,000 | 0.07秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 1800% | 270,000 | 9,000 | 0.07秒 | — |
| | 3体 | 900% | 45,000 | 18,000 | 0.07秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 1800% | 1,440 | 540 | 0.07秒 | — |
| | 10体 | 1800% | 1,440 | 540 | 0.07秒 | 6.67~10秒 |
| | 2体 | 200% | 160,000 | 9,994 | 0.07秒 | 10秒 |
| | 3体 | 200% | 160,000 | 9,994 | 0.07秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 400% | 240,000 | 12,000 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 1800% | 72,000 | 11,772 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 400% | 240,000 | 12,000 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 1000% | 999,990 | 20,000 | 0.07秒 | — |
| | 3体 | 1200% | 180,000 | 6,000 | 0.07秒 | 33.33秒 |
| | 8体 | 800% | 40,000 | 16,000 | 0.07秒 | 3.33~5秒 |
| | 1体 | 600% | 240,000 | 2,400 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 600% | 240,000 | 2,400 | 0.07秒 | — |
| | 10体 5体×2 | 1200% | 960 | 360 | 0.07秒 | 25~26.67秒 |
| | 1体 | 100% | 340,000 | 7,200 | 0.07秒 | — |
| | 3体 | 600% | 30,000 | 12,000 | 0.07秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 300% | 180,000 | 9,000 | 0.07秒 | — |
| | 3体 | 600% | 30,000 | 12,000 | 0.07秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 600% | 480 | 180 | 0.07秒 | — |
| | 2体 | 100% | 80,000 | 4,997 | 0.07秒 | 10秒 |
| | 3体 | 100% | 80,000 | 4,997 | 0.07秒 | 5~10秒 |
| | 10体 | 600% | 480 | 180 | 0.07秒 | 6.67~10秒 |
| | 1体 | 600% | 90,000 | 3,000 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 600% | 24,000 | 3,924 | 0.07秒 | — |
| | 10体 5体×2 | 600% | 480 | 180 | 0.07秒 | 25~26.67秒 |
| | 1体 | 400% | 399,996 | 8,000 | 0.07秒 | — |
| | 5体 | 400% | 20,000 | 8,000 | 0.07秒 | 3.33~5秒 |
| | 5体 | 400% | 20,000 | 8,000 | 0.07秒 | 6.67~10秒 |
| | 1体 | 100% | 80,000 | 4,997 | 0.07秒 | — |
| | 10体 | 400% | 320 | 120 | 0.07秒 | 6.67~10秒 |
| | 1体 | 100% | 80,000 | 4,997 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 100% | 80 | 30 | 0.07秒 | — |
| | 3体 1体×3 | 200% | 120,000 | 6,000 | 0.07秒 | 0.07秒 |
| | 1体 | 400% | 160,000 | 1,600 | 0.07秒 | — |
| | 10体 5体×2 | 400% | 320 | 120 | 0.07秒 | 25~26.67秒 |
| | 1体 | 400% | 60,000 | 2,000 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 200% | 80,000 | 800 | 0.07秒 | — |
| | 5体 | 200% | 10,000 | 4,000 | 0.07秒 | 3.33~5秒 |
| | 1体 | 200% | 8,000 | 1,308 | 0.07秒 | — |
| | 10体 | 200% | 160 | 60 | 0.07秒 | 6.67~10秒 |
| | 1体 | 100% | 99,999 | 2,000 | 0.07秒 | — |
| | 5体 | 100% | 5,000 | 2,000 | 0.07秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 100% | 15,000 | 500 | 0.07秒 | — |
| | 10体 | 100% | 80 | 30 | 0.07秒 | 3.33~10秒 |
| | 1体 | 100% | 4,000 | 654 | 0.07秒 | — |
| | 10体 | 100% | 80 | 30 | 0.07秒 | 6.67~10秒 |
| | 1体 | 100% | 15,000 | 500 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 100% | 4,000 | 654 | 0.07秒 | — |
| お城体力0%以下から 2種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 100 | 999,999 | すぐ | — |
| | 無限 | 100% | 80 | 30 | すぐ | 25~26.67秒 |
| | 無限 | 100% | 80 | 30 | すぐ | 25~26.67秒 |
| | 無限 | 100% | 80 | 30 | すぐ | 3.33~10秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。