風雲にゃんこ塔 · 風雲にゃんこ塔 · 23/50

統率力200
クリアXP3,800
お城体力640,000
マップの長さ5,000
同時出現上限5体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
エイリワン 無限 3200% 28,800 4,800 0.07秒 13.33~16.67秒
カヲルさん 1体 1000% 444,440 13,330 6.67秒
エイリワン 1体 3200% 28,800 4,800 43.33秒
エイリワン 1体 3200% 28,800 4,800 80秒
エイリワン 無限 3200% 28,800 4,800 166.67秒 3.33~6.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
カヲルさん 1体 1000% 444,440 13,330 すぐ
よっちゃん 1体 300% 135,000 3,600 すぐ
アルパッカ 1体 300% 525,000 5,250 すぐ
ネコパティシエ ボス 1体 200% 2,800,000 14,400 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。