風雲にゃんこ塔 · 風雲にゃんこ塔 · 30/50

統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,000,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵黒い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
ネコ仙人 ボス 1体 100% 4,000,000 66,666 10秒
はぐれたヤツ 無限 200% 1,000 400 40秒 50~60秒
赤毛のにょろ 無限 400% 48,000 7,200 80秒 50~60秒
殺意のわんこ 無限 1000% 50,000 20,000 120秒 50~60秒
はぐれたヤツ 無限 200% 1,000 400 160秒 60~80秒
赤毛のにょろ 無限 400% 48,000 7,200 200秒 60~80秒
殺意のわんこ 無限 1000% 50,000 20,000 240秒 60~80秒
はぐれたヤツ 無限 200% 1,000 400 280秒 80~120秒
赤毛のにょろ 無限 400% 48,000 7,200 320秒 80~120秒
殺意のわんこ 無限 1000% 50,000 20,000 360秒 80~120秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
殺意のわんこ 1体 1000% 50,000 20,000 すぐ
お城体力90%以下から 1種
殺意のわんこ 1体 1000% 50,000 20,000 すぐ
お城体力80%以下から 1種
殺意のわんこ 1体 1000% 50,000 20,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。