風雲にゃんこ塔 · 風雲にゃんこ塔 · 35/50

統率力200
クリアXP3,800
お城体力650,000
マップの長さ4,800
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
イルカ娘 3体 100% 450,000 7,500 3.33秒 33.33秒
狂乱のネコフィッシュ 1体 100% 87,000 4,200 開始時
はぐれたヤツ 20体 200% 1,000 400 開始時 3.33秒
狂乱のネコフィッシュ 無限 100% 87,000 4,200 33.33秒 16.67秒
狂乱のネコフィッシュ 無限 100% 87,000 4,200 34秒 16.67秒
狂乱のネコフィッシュ 無限 100% 87,000 4,200 34.67秒 16.67秒
イルカ娘 6体 100% 450,000 7,500 100秒 16.67~23.33秒
はぐれたヤツ 20体 200% 1,000 400 60秒 3.33秒
はぐれたヤツ 無限 200% 1,000 400 120秒 6.67秒
狂乱のネコフィッシュ 無限 100% 87,000 4,200 100秒 33.33秒
狂乱のネコフィッシュ 無限 100% 87,000 4,200 101秒 33.33秒
狂乱のネコフィッシュ 無限 100% 87,000 4,200 101.67秒 33.33秒
狂乱のネコフィッシュ 無限 100% 87,000 4,200 135.67秒 33.33秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。