風雲にゃんこ塔 · 風雲にゃんこ塔 · 37/50

統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,200,000
マップの長さ3,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵赤い敵黒い敵白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ぶんぶん先生 1体 400% 399,996 9,000 10秒
悪の帝王 ニャンダム 1体 250% 249,997 4,500 0.07秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
殺意のわんこ 無限 800% 40,000 16,000 すぐ 33.33秒
ちびぶんぶん 8体 1300% 389,961 14,625 すぐ 23.33~26.67秒
コニャンダム 1体 100% 669,000 17,200 すぐ
狂乱の巨神ネコ ボス 1体 100% 2,560,000 17,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。