風雲にゃんこ塔 · 風雲にゃんこ塔 · 40/50
統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,000,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵天使
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 2,250,000 | 25,000 | 10秒 | — |
| | 無限 | 200% | 1,000 | 400 | 30秒 | 20~30秒 |
| | 無限 | 200% | 1,000 | 400 | 90秒 | 30~40秒 |
| | 無限 | 200% | 1,000 | 400 | 150秒 | 40~60秒 |
| | 無限 | 200% | 27,000 | 3,200 | 60秒 | 40~53.33秒 |
| | 無限 | 200% | 27,000 | 3,200 | 120秒 | 53.33~66.67秒 |
| | 無限 | 200% | 27,000 | 3,200 | 180秒 | 66.67~80秒 |
| | 無限 | 400% | 52,000 | 6,200 | 100秒 | 60~80秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力90%以下から 1種 | ||||||
| | 20体 | 200% | 27,000 | 3,200 | すぐ | 1.33~2秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。