風雲にゃんこ塔 · 風雲にゃんこ塔 · 7/50
統率力80
クリアXP1,520
お城体力60,000
マップの長さ4,800
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 20% | 3,000 | 360 | 10秒 | 20~40秒 |
| | 8体 | 20% | 3,200 | 400 | 20秒 | 13.33~20秒 |
| | 3体 | 20% | 8,000 | 800 | 40秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 1体 | 20% | 10,000 | 757 | 100秒 | — |
| | 無限 | 400% | 280 | 120 | 13.33秒 | 3.33~13.33秒 |
| | 3体 | 400% | 16,000 | 1,000 | 46.67秒 | 60秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。