風雲にゃんこ塔 · 黄金にゃんこ塔 · 11/50

統率力120
クリアXP2,280
お城体力150,000
マップの長さ4,300
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵悪魔白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
悪の帝王 ニャンダム ボス 1体 400% 399,996 7,200 0.07秒
豚戦わんこ 2体 400% 40,000 800 0.07秒 20~26.67秒
ブタヤロウ 2体 400% 6,000 480 20秒 20~26.67秒
ウサ銀 無限 400% 2,000 200 6.67秒 20秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒
お城体力99%以下から 4種
豚戦わんこ 3体 400% 40,000 800 すぐ 20~23.33秒
閻魔大王 1体 100% 112,590 6,000 すぐ
ナカイサンタ 3体 100% 122,500 5,963 すぐ 33.33~36.67秒
悪魔王サンタ ボス 1体 200% 90,000 7,200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。