風雲にゃんこ塔 · 黄金にゃんこ塔 · 22/50

統率力200
クリアXP3,800
お城体力480,000
マップの長さ4,400
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵

出現する敵 3種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
ツバメンズ 1体 100% 19,000 15,000 3.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 2種
ツバメンズ 30体 100% 19,000 15,000 すぐ 0.67~2秒
ツバメンズ 5体 100% 19,000 15,000 すぐ 1.33~2.67秒
ツバメンズ 無限 100% 19,000 15,000 すぐ 6.67~10秒
ムササビネコ忍者 1体 300% 3,000,000 21,660 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。