風雲にゃんこ塔 · 黄金にゃんこ塔 · 4/50

統率力40
クリアXP760
お城体力25,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵赤い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
わんこ 10体 100% 90 8 開始時 10.67~16秒
ワニック 10体 100% 70 30 開始時 13.33~20秒
ジャッキー・ペン 5体 100% 1,300 80 33.33秒 20~33.33秒
ゴリさん 3体 100% 1,000 80 46.67秒 30~43.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
ガガガガ 1体 100% 5,000 350 すぐ
リッスントゥミー 16体 1体×16 100% 80 30 すぐ 0.07秒
一角くん 1体 100% 15,000 500 すぐ
ワニック 無限 100% 70 30 すぐ 6.67~16.67秒
リッスントゥミー 無限 100% 80 30 すぐ 6.67~16.67秒
クマ先生 ボス 1体 100% 3,000 1,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。