風雲にゃんこ塔 · 魅惑の堕天楼 · 12/30

統率力120
クリアXP3,600
お城体力180,000
マップの長さ3,600
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03~2秒
出現する属性 赤い敵怪人メタルな敵悪魔浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
怪人わんこ 6体 800% 720 64 3.33秒 6.67~13.33秒
ウサ銀 3体 400% 2,000 200 6.67秒 13.33~20秒
メタルカバちゃん 1体 100% 80 200 8秒
ワルザベス 1体 100% 50,000 700 40秒
お城体力99%以下から 5種
怪人わんこ 12体 800% 720 64 すぐ 6.67~13.33秒
カオ男爵 ボス 1体 800% 480,000 16,000 すぐ
ワルザベス 4体 100% 50,000 700 3.33秒後 10~16.67秒
メタルカバちゃん 2体 100% 80 200 6.67秒後 36.67秒
フルぼっこ 2体 100% 30,000 1,497 26.67秒後 33.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。