風雲にゃんこ塔 · 魅惑の堕天楼 · 20/30

統率力200
クリアXP6,000
お城体力420,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵怪人黒い敵エイリアン悪魔浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
怪人わんこ 5体 3000% 2,700 240 5.33秒 6.67~13.33秒
ミセス・ペン 1体 800% 96,000 6,600 16.67秒
ハサミーマン 1体 600% 144,000 16,800 30秒
ワルザベス 1体 400% 200,000 2,800 46.67秒
お城体力99%以下から 6種
怪人わんこ 10体 3000% 2,700 240 すぐ 10~16.67秒
ミセス・ペン 2体 800% 96,000 6,600 すぐ 46.67秒
操られしゴールドにゃんこ ボス 1体 100% 800,000 15,000 すぐ
ハイ・エナジー 1体 200% 400,000 12,202 6.67秒後
ハサミーマン 1体 600% 144,000 16,800 30秒後
ワルザベス 1体 400% 200,000 2,800 56.67秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。