風雲にゃんこ塔 · 魅惑の堕天楼 · 22/30

統率力200
クリアXP6,000
お城体力520,000
マップの長さ5,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵超生命体怪人黒い敵悪魔

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
オオウサ銀 3体 100% 65,000 9,000 3.33秒 16.67~23.33秒
怪人わんこ 無限 3400% 3,060 272 6.67秒 10~30秒
ミセス・ペン 3体 1200% 144,000 9,900 13.33秒 13.33~20秒
お城体力99%以下から 5種
ワルザベス 1体 500% 250,000 3,500 73.33秒後
ワルザベス 1体 500% 250,000 3,500 50秒後
ワルザベス 1体 500% 250,000 3,500 30秒後
ワルザベス 1体 500% 250,000 3,500 13.33秒後
クロマジロ 6体 100% 80,000 4,000 6.67秒後 13.33~16.67秒
イノワール 1体 100% 1,150,000 20,000 3.33秒後
ワルザベス 1体 500% 250,000 3,500 すぐ
オオウサ銀 6体 100% 65,000 9,000 すぐ 13.33~16.67秒
教授 ボス 1体 100% 320,000 6,800 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。