風雲にゃんこ塔 · 魅惑の堕天楼 · 29/30
統率力200
クリアXP6,000
お城体力800,000
マップの長さ5,500
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵怪人赤い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 250% | 2,250,000 | 35,000 | 5秒 | — |
| | 5体 | 1000% | 50,000 | 20,000 | 10秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 4体 | 300% | 120,000 | 9,369 | 10.67秒 | 6.67~10秒 |
| | 3体 | 1400% | 168,000 | 11,550 | 11.33秒 | 10~13.33秒 |
| | 1体 | 300% | 1,800,000 | 99,000 | 55秒 | — |
| | 5体 | 4000% | 3,600 | 320 | 60秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 4体 | 500% | 60,000 | 9,000 | 60.67秒 | 6.67~10秒 |
| | 3体 | 4000% | 100,000 | 6,000 | 61.33秒 | 10~13.33秒 |
| | 無限 | 1000% | 50,000 | 20,000 | 100秒 | 66.67秒 |
| | 3体 | 1400% | 168,000 | 11,550 | 100秒 | 56.67~60秒 |
| | 3体 | 4000% | 100,000 | 6,000 | 126.67秒 | 56.67~60秒 |
| | 無限 | 4000% | 3,600 | 320 | 133.33秒 | 66.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。