風雲にゃんこ塔 · にゃんこ別塔【天】 · 5/10

統率力120
クリアXP2,280
お城体力120,000
マップの長さ3,600
同時出現上限18体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵天使

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
リッスントゥミー 6体 400% 320 120 13.33秒 9.67~10秒
リッスントゥミー 5体 400% 320 120 13.67秒 9.67~10秒
リッスントゥミー 4体 400% 320 120 14.33秒 9.67~10秒
リッスントゥミー 3体 400% 320 120 15.33秒 9.67~10秒
リッスントゥミー 2体 400% 320 120 16.67秒 9.67~10秒
リッスントゥミー 1体 400% 320 120 18.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
リッスントゥミー 無限 400% 320 120 すぐ 6.67~10秒
天使カバちゃん 3体 100% 55,000 1,800 すぐ 20秒
なめ(天使) ボス 1体 100% 75,000 3,300 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。