風雲にゃんこ塔 · にゃんこ別塔【屍】 · 10/10

統率力200
クリアXP3,800
お城体力720,000
マップの長さ6,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ゾンビワン 8体 250% 37,500 4,500 10秒 6.67~10秒
にょろろん 6体 250% 40,000 5,000 10秒 10~13.33秒
スリラーズ 4体 150% 15,000 9,750 10秒 13.33~16.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 6種
スリラーズ 無限 150% 15,000 9,750 すぐ 10~20秒
リッスントゥミー 無限 3000% 2,400 900 すぐ 13.33~16.67秒
ミニアンデッドサイクロン 6体 100% 333,333 333 すぐ 20~23.33秒
クマンケン 5体 200% 240,000 10,000 すぐ 26.67~30秒
シノシシ 4体 200% 800,000 9,000 すぐ 33.33~36.67秒
墓手太郎 3体 200% 1,500,000 30,000 すぐ 40秒
リッスントゥミー ボス 1体 100% 80 30 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。