風雲にゃんこ塔 · 異界にゃんこ塔 · 15/50

統率力140
クリアXP2,660
お城体力780,000
マップの長さ4,000
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵悪魔

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
マスターダッフン 1体 400% 400,000 10,800 3.33秒
ぺ仙人 2体 600% 150,000 3,900 13.33秒 26.67秒
デビルワン 3体 500% 22,500 11,000 33.33秒 23.33~26.67秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒
お城体力99%以下から 6種
ぺ仙人 3体 600% 150,000 3,900 すぐ 26.67~33.33秒
マスターダッフン 2体 400% 400,000 10,800 すぐ 10秒
バトルクマッチョ 1体 600% 498,000 49,800 すぐ
ヘルゴリラー 5体 250% 212,500 17,170 すぐ 26.67~30秒
デビルワン 6体 500% 22,500 11,000 すぐ 6.67~10秒
デビルワン 無限 500% 22,500 11,000 すぐ 20~23.33秒
ダディ ボス 1体 150% 1,200,000 8,250 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。