風雲にゃんこ塔 · 異界にゃんこ塔 · 18/50

統率力150
クリアXP2,850
お城体力880,000
マップの長さ4,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
スリラーズ 5体 200% 20,000 13,000 53.33秒 1.67~3.33秒
チキランラン 2体 200% 35,000 34,000 86.67秒 1.67~3.33秒
ダッシュ死太郎 1体 250% 500,000 15,000 100秒
ゴーストわんこ 無限 2000% 3,600 320 33.33秒 10~13.33秒
ゴーストにょろ 無限 2000% 4,000 600 33.33秒 10~16.67秒
にょろろん 2体 250% 40,000 5,000 33.33秒 3.33~6.67秒
ゾンビワン 無限 250% 37,500 4,500 46.67秒 6.67~13.33秒
にょろろん 7体 250% 40,000 5,000 46.67秒 3.33~6.67秒
墓手太郎 ボス 1体 200% 1,500,000 30,000 46.67秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。