風雲にゃんこ塔 · 異界にゃんこ塔 · 3/50
統率力100
クリアXP1,900
お城体力150,000
マップの長さ3,500
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 無限 | 600% | 3,000 | 300 | 3.33秒 | 16.67~20秒 |
| | 20体 | 100% | 120 | 8 | 10秒 | 20~23.33秒 |
| | 2体 | 600% | 9,000 | 720 | 10秒 | 6.67秒 |
| | 12体 | 400% | 6,000 | 1,200 | 20秒 | 13.33~20秒 |
| | 5体 | 600% | 9,000 | 720 | 66.67秒 | 20~26.67秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 2種 | ||||||
| | 5体 | 300% | 120,000 | 3,000 | すぐ | 13.33~16.67秒 |
| | 1体 | 100% | 300,000 | 100 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
レンガ ×5 初回クリアのみ 13%
羽根 ×5 初回クリアのみ 13%
備長炭 ×5 初回クリアのみ 13%
鋼の歯車 ×5 初回クリアのみ 13%
黄金 ×5 初回クリアのみ 13%
宇宙石 ×5 初回クリアのみ 13%
謎の骨 ×5 初回クリアのみ 13%
アンモナイト ×5 初回クリアのみ 9%
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。